我覺得這一篇其實已經越來越偏離行銷管理了...
反而像是策略管理,更像生產管理!!
真是一篇總合討稐的好帖...
davidlee0222 \$m[1]:
行銷的精髓
口碑行銷是最恐怖的
遠比廣告恐怖至少三五十倍
BenQ當然曝光度沒蛇麼變
但問問有買過benq的人
十個有九個會告訴你不要買
就是史東所說的"品管"
要導入六標準差概念
這點ASUS相對強勢
真有世界級風範
頭又大汽車也是這樣才能凌駕GM
而品管跟CRM顧客關係管理是一體兩面環環相扣
品管不好
買過一次就不會想再買
會打壞顧客關係
跟CRM維繫顧客爭取顧客終生價值(就是賺客人一輩子的錢)
完全背道而馳
等於賣一個客人就掛一個
市場會越做越小
開發一個新客戶的力氣大約是維繫一個舊客戶的五倍
也使得benq剛出來以前衛設計一炮而紅
但現在幾乎都叫好不叫座
要是ASUS有benq這樣的設計感應該會賣的更好
davidlee0222 \$m[1]:是brand management嗎?
小弟個人認為benq唯一還不差的就是品牌管理
就狹義面來講
至少有衝出知名度跟區隔
但廣義的品牌管理是要由上到下全面控管
也就是行銷管理的精髓
這是環環相扣滴
大衛在雜誌上有看過當初benq的品牌價值圖
跟價值鏈
是一個傳統產業出身的專業經理人
真的是看了粉久不知所以然
當時沒專業看不太懂覺得滿嚇人的
現在想想有滿多是虛字
davidlee0222 \$m[1]:策略是行銷面
生產是管理面
還是行銷管理的範圍
這就是科特勒高明之處
davidlee0222 \$m[1]:
到底為蛇麼索尼一定要把DC搞的扁扁的
沒想想扁就有人要嗎?
沒別的調性可以選
不是黑就是灰
看久了真會想吐
只有硬幫幫死線條才叫科技感嗎
看看MOTO蛇麼叫流線
消費者真的是要科技感嗎???
怎麼就不會轉個彎走走柔軟路線
還可以出個小sony走可愛路線
粉色系OL族群
花蝴蝶teen妹風
大辣辣運動型
嘻哈風
復古風
再加個防水系列...
隨便想想快十條產線
真不知索尼在搞蛇麼屁??
要講日本人堅毅沒話講
可是腦袋有時用石頭比喻還不及
石頭還有圓的
PS2好在遊戲好玩廠商給面子
計算速度跟畫面遠不及Xbox
要出PS3
微軟也要出xbox2
PS3只好倉皇延期
捉襟見肘
PSP還算體積小可攜
不過好像沒看到有人帶在陸上玩
至少捷運公車上沒看到
倒是看到不少直接完notebook的~哈哈
世界真奇妙
liwuu \$m[1]:davidlee0222 \$m[1]:策略是行銷面
生產是管理面
還是行銷管理的範圍
這就是科特勒高明之處
大衛兄
這一點小弟可能看法不太相同了
雖然Kotler行銷管理有提到有關品管方面,但我覺得他的重點是針對consumer satisfaction方面,而非"如何提升品管","如何提升品管"才是生產管理所touch的內涵,例如應用TQM,品管七手法或六標準差等等...這些東西行銷管理並不會去談,如果將這個談進去,我反而認為行銷管理的目標變得太雜而鬆 散...
至於策略管理則是強調整體企業的經營model,重視的是尋找發展公司的獨特競爭力, 這個獨特競爭力並不侷限在行銷面而已, 若只看行銷面,則可能忽略公司本身具有的獨特競爭力進而走錯方向!!
davidlee0222 \$m[1]:ㄣ
高手過招就是有趣在這兒
大夥意見相同就不好玩了
同意liwuu兄觀點
科特勒也有他老人家的定位
應該只是狹義跟廣義的論述並沒有衝突
也就像台灣凱文老大所說
是真的條條大路通羅馬
其實品管生產跟管理在小弟的觀點
應該由是同一個核心所貫串
就是"使用與滿足"
品管絕對是必須的
也要有一定程度的品質才能提升品牌價值
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